Ezberbozan 123 Mesaj tarihi: 17 Nisan 2016 Paylaş Mesaj tarihi: 17 Nisan 2016 Özellikle aksiyon animelerinde 2. karakter hep asi , kendini beğenmiş egolu bir karakter olur, asla dost olmak istemese de yardıma ihtiyacı olduğunu bilir. Kendisini 10 numara biri olarak göstermeye çalışsa da 9'un hakkını verir. İletiye bağlantı Sitelerde Paylaş More sharing options...
Zababababab 25 Mesaj tarihi: 7 Haziran 2016 Paylaş Mesaj tarihi: 7 Haziran 2016 Komik karakter ilk ölür ya da herkesten pro olur ortalığı dağıtır. Ana karakter ezik başlar ezik devam eder. 100 bölümlük seride kötü karakter 99 bölüm iyiyi döver son bölümde dandik bir hit alır ölür İletiye bağlantı Sitelerde Paylaş More sharing options...
Ezberbozan 123 Mesaj tarihi: 20 Temmuz 2016 Paylaş Mesaj tarihi: 20 Temmuz 2016 Animelerde badass kadın karakterlerin kolunda mutlaka bir dövme olur.Aksini izlediğim hiç bir animede görmedim... Animelerde Ren adını genelde cool karakterlere verirler, şahsen ren adında tipsiz veya güçsüz bir karakter görmedim... Zababababab buna tepki verdi 1 İletiye bağlantı Sitelerde Paylaş More sharing options...
zileansavedjesus 27 Mesaj tarihi: 21 Haziran 2017 Paylaş Mesaj tarihi: 21 Haziran 2017 İyi hoş ama mangakaların kendilerini buna uydurmaya çabalaması gerekiyor. Kural illa ki gerekli ama bu şekilde yeterince özgün olabilmesi imkansız. Kim koymuş ki bu kuralları? writer buna tepki verdi 1 İletiye bağlantı Sitelerde Paylaş More sharing options...
ExpectoPatronum 2 Mesaj tarihi: 7 Mayıs 2018 Paylaş Mesaj tarihi: 7 Mayıs 2018 Konu açılalı yıllar olmuş ama hâlâ okunuyor, başarılı bir paylaşım :)) 16 – Ters Doğruluk Yasası İyi karakterin görevi doğru olarak bildiği ve uygulamaya çalıştığı kural her ne kadar zor bir durumda olursa olsun elindeki güçle mümkün olabildiğince çok şeyi savunmak ve kurtarmak ve bunu yaparken kendini sakınmamaktır. Kötü karakterinki ise ne olursa olsun elindeki gücü sadece kendi çıkarları için ve iyi olan herşeyi yok etmek için kullanmaktır. (Bu Stormtrooper etkisi olarak da bilinir) Örnek:Bir iyi karakter darbeler yüzünden sersem bir halde olsa da karışıklığı kontrol altına alır ve aynı anda çarpmak üzere olan bir aracı kurtarır. İyi karakter tüm bunları orta yerde açık hedef halindeyken yaptığı halde ona ateş eden bir tabur kötü karakter ise iyi karakteri vuramaz, ıskalar. İlk sonuç:Sahnede ne kadar çok kötü karakter varsa, birilerini vurma ya da yaralama olasılıkları o derece azdır. İkinci sonuç:Her ne zaman iyi karakter başa çıkılmaz bir olayla karşı karşıya gelse genellikle olasılıklar şöyle sıralanır: kötü karakterler derlitoplu bir düzene girer, herşey kahramanın tek atışta hepsini yenip kurtulmasını sağlayacak şekilde gelişir. Üçüncü sonuç:Her ne zaman iyi karakter gerçekten kötü tarafından vurulsa, bu yaralanma onun için bir kayıp değil tam tersine savaşma azmi olur ve yaranın ağırlığına rağmen kalkar ve eskisinden daha güçlü savaşır ve... yener. Ayrıca bu yara genelde omuz gibi fazla önemli olmayan yerlerde olur ve bu onun savaşmasını engellemez. Bu 16. Yasayı çok fazla görüyoruz, özellikle 2. Sonuç :)) 3. Sonucu izlemek bence çok keyifli :)) 14 – Ters Öldürücü Büyüklük Yasası Silahın yıkıcı potansiyeli, büyüklüğü ile ters orantılıdır. İyi karakterin sahip olduğu küçük bir silah, kötü karakterin sahip olduğu kocaman bir silahı yener. Bundan da çok fazla var. 25 - Amerikalıları Zihinsel Olarak Küçümseme Yasası Aptal iyi karakterler her zaman iri Amerikalılardır. İlk sonuç: Gerizekalı Amerikalı kahramanlardan daha aptal olan kişiler Amerikalı çevirmenlerdir. İkinci sonuç: Amerikan çevirmenlerden daha da aptal olanlar ise Amerikalı yayıncılar ve sansürcülerdir Şuna bir tane örnek alsam güzel olurdu, hoşuma gitti :d İletiye bağlantı Sitelerde Paylaş More sharing options...
Önerilen İletiler