Jump to content

panres

Üyeler
  • İçerik sayısı

    136
  • Kayıt tarihi

  • Son ziyareti

  • Kazandığı günler

    1

İtibar Etkinliği

  1. Beğen
    panres got a reaction from Barış D. Baryshx in Japonyadan haberler   
    Usain Bolt'u Sollayan Balık!
    Balıkçıların sık sık karşılaştığı mürekkep balıkları, Usain Bolt'un rekorunu geride bırakıyor!

    Japonya'nın Hokkaido Üniversitesi biyologlarından Jun Yamamoto, uçan mürekkep balıklarının hızını ölçmüş ve sırrı tam olarak çözülmemiş olan bu enteresan yaratığın en hızlı canlılarından biri olduğunu tescil etmiş.
    Kuzey Pasifik Kalamarı tepkili jet motoru sayesinde saniyede 11,2 metre mesafe kat edebiliyor. Jamaikalı efsane atlet Usain Bolt, Londra Olimpiyatları yüz metre finalinde saniyede 10,31 metrelik bir hıza ulaşabilmişti. İngilizce adı 'Kuzey Kalamarı' olan bu mürekkep balığı cinsi, erişilmesi zor olan hızını sadece düşmanlarından kaçışta kullanıyor.
    Omurgasız yumuşakçaların sürat rekortmeni sürekli hareket halinde olan huni şeklindeki organı sayesinde 30 ila 40 santimetre uzunluğundaki gövdesinde depoladığı suyu yüksek basınçla dışarıya pompalayabiliyor. Jet motorunu andıran bu teknik Kuzey Kalamarı'nın su seviyesinin altı metre üzerine kadar uçabilmesini ve huni şeklindeki sürat organını dümen olarak kullanıp teptiği suyun yönünü değiştirtebilmesini sağlıyor. Bu özellik kafadan bacaklıların su altında son derece kıvrak hareketler yapabilmesini kolaylaştırıyor.
    Ama denizlerde mürekkep balıklarından çok daha hızlı balık türleri de yaşıyor. Uçan balıklar saniyede 20 metre hızla 300 metre uçabiliyor. Bir kılıç balığı türü ise avlanırken ya da düşmanından kaçarken saniyede 30 metre, ya da saatte 110 kilometre hıza ulaşabiliyor.
    Kaynak
  2. Beğen
    panres reacted to Sakuragi in Japonyadan haberler   
    Jump Festa Çılgınlığı
    Japonya’nın en büyük anime ve manga organizasyonu Jump Festa 2013, 22-23 Aralık tarihleri arasında Makuhari Messe International Convention Center’da gerçekleşecek. Bu yılki özel sunum Dragon Ball Z filmi. Dragon Ball Z: Battle of Gods ile ilgili en son gelişmeler ve özel bilgiler paylaşılacak.
    Gintama takımından aşağıdaki seiyuuların katılacağı kesin:
    Tomokazu Sugita (Gintoki)
    Daisuke Sakaguchi (Shinpachi)
    Rie Kugiyama (Kagura)
    Yu Kobayashi (Sacchan)
    Eiichiro Oda 23 Aralık’ta Jump Festa’da olacak. One Piece Film Z’nin tanıtımı yapılacak ve One Piece Pirate Warriors 2 oyununun demosu oynanabilir olacak.
    Geçtiğimiz yıllarda Tite Kubo’nun ve Bleach seiyuularının açıklama ve de özel röportajlarıyla ilgi kaynağı olan Bleach’in şimdilik adı geçmiyor. Eğer Bleach cephesinden yetkililerin katılımı söz konusu olursa animenin 2. sezonu ile ilgili soru yağmuruna tutulacağı kesin.
    Jump Festa, son yıllarda sadece anime ve manga sektöründe değil, oyun sektöründe de önemli bir yer edindi. Hatta Tokyo Game Show’dan sonra oyun alanında Japonya’nın en büyük fuarı olarak göze çarpıyor. Final Fantasy XIII: Lightning Returns, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, Dragon Quest X, Dragon Quest VII gibi beklenen oyunlardan en son haberler, tanıtım videoları ve daha birçok şey Jump Festa 2013’te olacak.
    Alıntı
  3. Beğen
    panres got a reaction from Ondou in Japonyadan haberler   
    Japon kültüründe Japonya ile ilgili haber bölümü görmeyince bu başlığı açtım.Haberler daha düzenli paylaşılması amaçlı bu başlık altında japonya ile ilgili haberler paylaşılacak :)
    Haber Tarihi: 03 Aralık 2012 Pazartesi Saat 14:09
    Anadolu Ajansı
    Muhabir: Umur Koçak Semiz / AP
    Yayıncı: Ogün Duru - TOKYO
    Japonya'daki Tünel Kazası
    Japonya'nın başkenti Tokyo'da 9 kişinin yaşamını yitirmesine neden olan tünel kazasının ardından ülkedeki tüm tünellerin kontrol edileceği bildirildi.
    Japonya'nın başkenti Tokyo'da 9 kişinin yaşamını yitirmesine neden olan tünel kazasının ardından ülkedeki tüm tünellerin kontrol edileceği bildirildi.
    Japonya Ulaştırma Bakanlığı, Tokyo'nun 80 kilometre batısındaki Sasago Tüneli ile benzer yapıya sahip 49 tünelin en kısa sürede kontrolden geçirilmesi için talimat verdi.
    Karayollarını işleten şirket yetkilileri, ülkenin en uzun tünellerinden biri olan 4,7 kilometre uzunluğundaki Sasago Tüneli'nin çatısının çökme nedenini bulmak için çalışmalara devam ediyor. Tünelde Eylül ayında yapılan kontrollerde herhangi bir soruna rastlanmamıştı.
    Yetkililer, beton levhaların üst kısmında yer alan 8 santimetre kalınlığındaki panelleri tünelin iç duvarlarına tutturan cıvatalardan birinin gevşeyip zincirleme tepkiye yol açarak, beton parçalarının hareket halindeki araçların üzerine düşmesine yol açmış olabileceğini belirtti.
    Yapının, 24 Kasım'da Tokyo'da meydana gelen 4,9 büyüklüğündeki deprem ya da tünelin içinden geçtiği dağdaki bir göçük nedeniyle zayıflamış olabileceği de dikkate alınıyor.
    Tünelde arama kurtarma çalışmaları ise sürüyor. Ekipler beton parçaları altında kalan araçlara ulaşmak için büyük çaba harcıyor. Bölgeye çok sayıda itfaiye ve ambulans gönderildi.
    Beton parçalarının düşmeye başlamasından sonra araçlarıyla ya da koşarak tünelden çıkmayı başaranlar, ezilen araçlardan sızan petrolün yangına neden olduğunu bildiriyor.
    Her biri 1,4 ton ağırlığındaki yaklaşık 270 beton levhaların tavandan koparak 110 metre aşağıdaki araçların üzerine düşmesi sonucu meydana gelen kazada 4'ü kadın 9 kişi ölmüş, 2 kişi de yaralanmıştı.
    Başkent Tokyo'yu Japonya'nın orta kesimlerine bağlayan karayolu üzerinde yer alan tünel, 1977'de inşa edilmişti.
    1996'da da Japonya'nın kuzeyindeki bir tünel çökmüş, düşen beton parçaları 20 kişinin yaşamını yitirmesine neden olmuştu.
    Kaynak:http://www.haberler.com/japonya-daki-tunel-kazasi-4139973-haberi/
  4. Beğen
    panres reacted to Arthur in Supernatural Animation   
    İzledim animeyi tek suçu dizisinin gölgesinde kalması bence. Jared güzel olmuşta Jensen pek olmamış gibi geldi bana olsun bence güzel anime.
  5. Beğen
    panres reacted to Paprika in Supernatural Animation   
    Dean olduğundan daha karizmatik bence :D
  6. Beğen
    panres reacted to Pøllux in Supernatural Animation   
    Sam'i boşver , Dean'a ne yapmışlar öyle :D
  7. Beğen
    panres reacted to Paprika in Supernatural Animation   
    Sam niye öyle çizilmiş ya,çok yakışıklıdır jared :wub:
  8. Beğen
    panres reacted to Arthur in Anitr Fansub   
    bence gayet başarılı bir fansubsunuz kolay gelsin :)
  9. Beğen
    panres got a reaction from Mπ. D. Πλούτωναλη in Japonyadan haberler   
    Japonların Vakfıkebir Ekmeği Merakı

    Son bir yıl içinde iki Japon Heyeti'nin Vakfıkebir'e gelerek Vakfıkebir Ekmeği'ni Japonya'da üretme planları yapmasının ardından bu kez de Japonya'nın en büyük televizyon kanalı Ashai'nin yapımcılarından Kano Şan ve beraberindeki ekip, Vakfıkebir...

    Son bir yıl içinde iki Japon Heyeti'nin Vakfıkebir'e gelerek Vakfıkebir Ekmeği'ni Japonya'da üretme planları yapmasının ardından bu kez de Japonya'nın en büyük televizyon kanalı Ashai'nin yapımcılarından Kano Şan ve beraberindeki ekip, Vakfıkebir Ekmeği üzerinde araştırmalar yaptı. Mevlana Taş Ekmek Fırını'nı inceleyen ekip, ekmek hamurunun hazırlanışından fırına girinceye kadar olan süreç dahil olmak üzere ekmeğin taş fırında pişerek tezgaha yerleştirilmesini saniye saniye görüntüledi ve ustalardan bilgiler aldı. Ardından, fırın işletmecileri tarafından kendilerine Vakfıkebir Tereyağlı sıcak Vakfıkebir ekmeği ikram edildi.

    Japonya'da üretilebilecek ve damak tadı en mükemmel ekmeği aramak için aylardır yolda olduklarını belirten Kano Şan, 'Dünyanın Yollarındayız' programı için Türkiye çekimi yaptıklarını ifade ederek, "Çekime Ankara'dan başladık, Trabzon'a kadar gideceğiz. Vakfıkebir Taş Fırın Ekmeği'ni Japonya'da tanıtmak amacıyla çekimini yaptığımız bu belgesel 2013 yılının 4. ve 5. aylarında, haftada 5 gün olmak üzere Pazartesi günlerinden Cuma günlerine kadar bu program Ashai Televizyonu'nda yayınlanacak." dedi.Karadeniz Bölgesi'ne ilk kez gelmesine rağmen bölgenin çok hoşuna gittiğini kaydetti.

    Çekimlerin ardından araştırma ekibine Vakfıkebir Tereyağlı sıcak Vakfıkebir Taş Fırın Ekmeği, peynir ve bal ikram edildi. Tereyağlı sıcak Vakfıkebir Ekmeği'ni büyük bir iştahla yiyen Kano Şan, "Çok nefis. Bu lezzet ne Japonya'da, ne dünyanın başka bir yerindeki ekmekte var. Çok lezzetli. Ayrıca bunu bize ikram eden arkadaşımın kalbinin güzelliği de buna eklenince çok mükemmel bir Tat ortaya çıktı. Böyle bir lezzeti ilk defa tadıyorum. Böyle bir ekmek Japonya'da yok. Aslında Japonya'da da son zamanlarda lezzetli ekmekler yapılıyor ama, gerçekten Vakfıkebir Ekmeği bam başka. Pirinç ülkesi olmasına rağmen Japonya'da da bundan sonra çok fazla ekmek yenecek. Çünkü önce Avrupa ekmeği Japonya'ya girdi. Nedeni ise gençlerin çalışmak için Avrupa'ya gitmeleri. Bundan sonra bizde çok daha fazla ekmek yenecek diye düşünüyorum. Ancak tattıktan sonra Vakfıkebir Ekmeği'nin bir numara olduğunu gördüm. Vakfıkebir Ekmeği kadar lezzetli ekmek yok Japonya'da." dedi.

    Kano ayrıca, "Eğer Japonya bir tercih yapacaksa bu da büyük olasılıkla Vakfıkebir Taş Fırın Ekmeği olmalı. Ayrıca Vakfıkebir Tereyağı da çok nefis. Japonya'ya döner dönmez bu görüntüleri yayınlamak suretiyle Japonya'nın Vakfıkebir ekmeği ve Vakfıkebir tereyağı üzerinde karar kılması için elimden geleni yapacağım ve eğer Türkiye'ye bir daha gelirsem ilk durağım Vakfıkebir olacak." ifadelerini kullandı.

    Haber Tarihi: 11 Aralık 2012 Salı Saat 11:40
    Cihan Haber Ajansı

    Kaynak
  10. Beğen
    panres got a reaction from vuu in Soba( japon eriştesi)   
    Bir kap içerisine 800gr karabuğday unu ile 200 gr buğday ununu karıştırın.1 kasede 400 ml soğuk suyu un dolu kap içerisine dök.Dökerken bir taraftan karıştır.

    Dikkatli bir şekilde parmaklar düz ve aşağı gelecek şekilde dilimler gibi yuğurulacak.Hamur kap içerisinde beze(top şeklinde) olucak şekilde yuğur.Hamurun kulak memesi yumuşaklığında oluncaya kadar.Hamur sert olursa gerekirse su ilave edin.

    Hamuru avuç içerisinden dışarıya doğru yuğurun top şeklinde oluncaya kadar.

    Hamurun top şeklinde olduğundan ve pürüzsüz bir şekilde olduğundan emin olun.

    Bir tahta üzerine biraz buğday unu sepin ve top hamuru yuvarlak olucak şekilde açın.

    Oklavaya dolanan hamuru ortadan oklavanın başına gelinceye kadar yuvarlayın.Hamur incelinceye kadar açın.

    Oklavayı hamur üzerinde 90 derece açıyla hamuru açın ve hamur 1 mm kalınlığında olacak şekilde.

    Hamurun uzun kenarı size dönuk olucak şekilde.Hamuru birbirinin üzerine gelecek şekilde yerleştirin aralarına birbirine yapışmasın diye un serpin.Dik açıyla hamuru uzun şeritler halinde kesin.

    İnce şeritler halinde kesilen hamur üzerindeki fazla unu alın.Eriştelerin birbirine yapışmadından emin olun.Kaynayan suya atın ve 1 dak.boyunca pişirin.Piştikten sonra bir süzgeç yardımıyla süzdükten sonra erişteleri hızlı bir şekilde soğuk suya tutun.
    Bu kadar Afiyet olsun.
    Not:bu tarif orjinal tariftir,japon yemek dergisinden ingilizceden türkçeye çevirerek sizlerle paylaştım.
  11. Beğen
    panres got a reaction from uchiha_n in Soba( japon eriştesi)   
    Bir kap içerisine 800gr karabuğday unu ile 200 gr buğday ununu karıştırın.1 kasede 400 ml soğuk suyu un dolu kap içerisine dök.Dökerken bir taraftan karıştır.

    Dikkatli bir şekilde parmaklar düz ve aşağı gelecek şekilde dilimler gibi yuğurulacak.Hamur kap içerisinde beze(top şeklinde) olucak şekilde yuğur.Hamurun kulak memesi yumuşaklığında oluncaya kadar.Hamur sert olursa gerekirse su ilave edin.

    Hamuru avuç içerisinden dışarıya doğru yuğurun top şeklinde oluncaya kadar.

    Hamurun top şeklinde olduğundan ve pürüzsüz bir şekilde olduğundan emin olun.

    Bir tahta üzerine biraz buğday unu sepin ve top hamuru yuvarlak olucak şekilde açın.

    Oklavaya dolanan hamuru ortadan oklavanın başına gelinceye kadar yuvarlayın.Hamur incelinceye kadar açın.

    Oklavayı hamur üzerinde 90 derece açıyla hamuru açın ve hamur 1 mm kalınlığında olacak şekilde.

    Hamurun uzun kenarı size dönuk olucak şekilde.Hamuru birbirinin üzerine gelecek şekilde yerleştirin aralarına birbirine yapışmasın diye un serpin.Dik açıyla hamuru uzun şeritler halinde kesin.

    İnce şeritler halinde kesilen hamur üzerindeki fazla unu alın.Eriştelerin birbirine yapışmadından emin olun.Kaynayan suya atın ve 1 dak.boyunca pişirin.Piştikten sonra bir süzgeç yardımıyla süzdükten sonra erişteleri hızlı bir şekilde soğuk suya tutun.
    Bu kadar Afiyet olsun.
    Not:bu tarif orjinal tariftir,japon yemek dergisinden ingilizceden türkçeye çevirerek sizlerle paylaştım.
  12. Beğen
    panres got a reaction from Sakuragi in Soba( japon eriştesi)   
    Bir kap içerisine 800gr karabuğday unu ile 200 gr buğday ununu karıştırın.1 kasede 400 ml soğuk suyu un dolu kap içerisine dök.Dökerken bir taraftan karıştır.

    Dikkatli bir şekilde parmaklar düz ve aşağı gelecek şekilde dilimler gibi yuğurulacak.Hamur kap içerisinde beze(top şeklinde) olucak şekilde yuğur.Hamurun kulak memesi yumuşaklığında oluncaya kadar.Hamur sert olursa gerekirse su ilave edin.

    Hamuru avuç içerisinden dışarıya doğru yuğurun top şeklinde oluncaya kadar.

    Hamurun top şeklinde olduğundan ve pürüzsüz bir şekilde olduğundan emin olun.

    Bir tahta üzerine biraz buğday unu sepin ve top hamuru yuvarlak olucak şekilde açın.

    Oklavaya dolanan hamuru ortadan oklavanın başına gelinceye kadar yuvarlayın.Hamur incelinceye kadar açın.

    Oklavayı hamur üzerinde 90 derece açıyla hamuru açın ve hamur 1 mm kalınlığında olacak şekilde.

    Hamurun uzun kenarı size dönuk olucak şekilde.Hamuru birbirinin üzerine gelecek şekilde yerleştirin aralarına birbirine yapışmasın diye un serpin.Dik açıyla hamuru uzun şeritler halinde kesin.

    İnce şeritler halinde kesilen hamur üzerindeki fazla unu alın.Eriştelerin birbirine yapışmadından emin olun.Kaynayan suya atın ve 1 dak.boyunca pişirin.Piştikten sonra bir süzgeç yardımıyla süzdükten sonra erişteleri hızlı bir şekilde soğuk suya tutun.
    Bu kadar Afiyet olsun.
    Not:bu tarif orjinal tariftir,japon yemek dergisinden ingilizceden türkçeye çevirerek sizlerle paylaştım.
  13. Beğen
    panres reacted to Hokage_Minato in Guilty Crown   
    ah inori ah :wub:
  14. Beğen
    panres got a reaction from Shu Reyiz in Guilty Crown   
  15. Beğen
    panres reacted to Shu Reyiz in Guilty Crown   
    Anime devlerimdeki 1. Sırayı alan animedir. İzlemeyen varsa hemen 1. bölümü açsın o derece...
  16. Beğen
    panres reacted to Merlin in Japonyadan haberler   
    Böyle kültürel ve güncel olayları paylaşman iyi olmuş , teşekkürler :)
  17. Beğen
    panres reacted to Toprakezgi in Japonyadan haberler   
    Uf 1,4 ton beton levha düşüyor çok feci bir şey. :(
    Japonya bölümümüz biraz eksik kalmıştı. Haber için teşekkürler devamını bekliyoruz. :D
    Türküz ama başka kültürlerden habersiz kalmamızı engelleyecek bir şey değil bu bence. :D
  18. Beğen
    panres got a reaction from remstan in Anime Paper Child (Kağıt Bebek) Yarışması - SONUÇLANDI -   
    Buda benim çalışmam :)

  19. Beğen
    panres reacted to Toprakezgi in Anime Paper Child (Kağıt Bebek) Yarışması - SONUÇLANDI -   
    Pikachu'ya iyi bak. Üşümesin. :( Paralel evrende İstanbul'da yaşayanı üşüyor. :( Güzel olmuş valla çok beğendim. :D
    Ayrıca gusuyang, panres ve bassist'inki de güzel olmuş. :D Renklendirmeleri falan ne güzel yapıyor bazı insanlar, kıskandım. :D
  20. Beğen
    panres got a reaction from dr_darkangel in Anime Paper Child (Kağıt Bebek) Yarışması - SONUÇLANDI -   
    Buda benim çalışmam :)

  21. Beğen
    panres got a reaction from kzsill in Anime Paper Child (Kağıt Bebek) Yarışması - SONUÇLANDI -   
    Buda benim çalışmam :)

  22. Beğen
    panres got a reaction from bassist in Anime Paper Child (Kağıt Bebek) Yarışması - SONUÇLANDI -   
    Buda benim çalışmam :)

  23. Beğen
    panres reacted to McCrayx in Aegisub Temel Rehberi - Override Tag'leri   
    Arkadaşlar konumuz, *.ass formatlı altyazı yazarken kullandığımız OT(override tag)'ler. Bunları altyazımızı tam istediğimiz gibi görünmesini sağlayan bir takım komutlar olarak düşünebiliriz. Birazdan hepsini tek tek açıklayacağım. Altyazı hazırlanmasında kendini geliştirmek isteyen arkadaşlar için kolaylık sağlayacak bir rehber niteliğinde, elimden geldiğince basit anlatmaya çalışacağım.
    Öncelikle belirteyim, ben editör olarak Aegisub v2.1.2 kullanıyorum. Bu yüzden yazdıklarımda bir versiyon uyuşmazlığı olması durumuna karşı aşağıdaki linkten bu programı indirmenizi tavsiye ederim. Gerçi tüm advanced substation alpha uygulamalarında aynı olması gerekir diye tahmin ediyorum. Ancak diğerlerini denemişliğim yok.
    OT'lere birazdan geleceğim ama öncelikle bilinmesi gereken ilk işlemlerin üzerinden hızlıca bir geçmekte fayda görüyorum.
    Örneğin, bir seriyi çevirdiğinizi farzedelim. Birden çok altyazı dosyası hazırlayacaksınız. Her bölümdeki altyazı boyutları, fontları ve renklerinin aynı olmasını istiyoruz. Yapmamız gereken [subtitles]-[styles Manager] menüsüne girerek seride kullanacağımız altyazı stillerini tanımlamalıyız. Styles Manager'ın üst bloğu kataloglarımızı tanımladığımız yer, örneğin ben Jigoku Shoujo'yu çevirirken kullandığım tüm stilleri JS adı altında bir katalogda topladım. Sol blokta seçili olan kataloğun içindeki stiller görünüyor. Tabii, stillerin ismini siz veriyorsunuz. Bir stilin içinde altyazının boyutu, rengi, fontu ve gölgesine kadar birçok şeyi tanımlayabilirsiniz. Sağ blokta ise şuanda açık olan altyazı dosyasının içinde bulunan stiller görünmekte. Buralar basit o yüzden geçiyorum.
    En önemli faktörlerden ve karşılaşılan sorunlardan birine gelelim. Altyazılar için aynı stilleri kullanıyorum ama her yaptığım dosyada açtığımda orijinalden büyük veya küçük çıkabiliyor. Veya ekranın üzerinde herhangi bir yere daha önce OT kullanarak yazdığım şey bu dosyaya aktarınca ekranın başka bir yerinde çıkıyor. Bunun sebebini ben de çok geç farettim, ama çok basit bir çözümü var. [subtitles]-[Resample Resolution] menüsüne girerek kullandığınız altyazı dosyasının çözünürlüğünü tanımlıyorsunuz. Nasıl tanımladığınızın çok fazla bir önemi yok ama, oynatacağınız video dosyasının çözünürlüğüne ayarlamanızı tavsiye edebilirim. Ama gerçekten de çok önemli değil. Önemli olan bu değerin tüm dosyalarınızda aynı olması. 640x480 ise hepsi 640x480 olsun. Bu tanımlı alan bir nevi sizin altyazılarınızla çalışma alanınız. {0,0} noktası en sol, en üst pikselin mevkiidir. {640,480} ise en sağ ve en altı temsil eder. Bu her dosyada farklı olursa, haliyle fontlarınız da bu pikseller üzerine oturtulduğundan boyut ve mevkii açısından farklılık arz edecektir.
    Başlamadan önce bilmemiz gereken temel kavramlar için bu kadar yeterlidir. Hepimiz bilgisayar, internet kullanan insanlarız. Programı biraz kurcalayarak öğrenebileceğinizi düşünüyorum. Bunun yerine doğrudan birazcık daha karmaşık olan OT'lere geçiyorum. Hepsini tek tek anlatmaya vaktim yok ancak, en kullanışlı olanları yazıyorum.
    ÖZEL KARAKTERLER
    \n - Soft Line Break
    Bir alt satıra geçilmesini sağlar.
    Örnek : "Merhaba! \nBugün nasılsın?"
    Görünüş: Merhaba
    Bugün nasılsın?
    Ancak bunu yalnızca q2 modunda yapabilirsiniz. Diğer modlarda boşluk bırakmışsınız gibi işlem görür.
    \N - Hard Line Break
    Her zaman alt satıra geçmenizi sağlar.
    \h - Hard Space
    Arka arkaya pek çok boşluk bırakmak istediğinizde işe yarar.
    OVERRIDE TAG'ler
    *** OT'ler herzaman {} arasında kullanılır.
    \q0, \q1, \q2, \q3
    Bu komut ile satırların nasıl kaydırılacağını seçebilirsiniz.
    \q0 : Üst satır daha geniş olacak şekilde kaydırma yapılır.
    \q1 : Satır kesme gelmeden alta geçmez (\N ile kesilebilir)
    \q2 : Satır kaydırılması yapılmaz (\n veya \N ile kesilebilir)
    \q3 : Alt satır daha geniş olacak şekilde kaydırma yapılır.
    \i0, \i1
    Yazıların italik olmasını istediğinizde kullanılır. 0 iken düz, 1 iken italik yapar.
    Örnek:
    {\i1} Bu yazı italik görünür. {\i0} Buradan itibaren olan kısım ise düz görünür.
    Yani aynı satır içinde sadece bir cümleyi italik yapabilirsiniz.
    Örnek:
    {\i0}Ben yarın bizimkilerle birlikte {\i1}Tokyo{\i0}'ya gideceğim.
    Burada yalnızca Tokyo kelimesi italik görünür. :)))
    \b0, \b1
    Yazılarımızın kalın fontlu olmasını istediğimiz zaman \b1 kullanışlı oluyor. Kullanım şekli italik yaparken olduğu gibidir. Yine de bir örnek verelim.
    Örnek:
    {\b0}Dur, dur bir saniye... {\b1}DUUUUR!!!{\b0}
    Burada yalnızca karakterin bağırdığı kısım kalın fontlu olur. Ama hem kalım hem italik yapmak istedik diyelim. Nasıl olacak?
    Örnek:
    {\i1\b1}Cevap verin lütfen!
    Bu cümle hem kalın, hem italik olur. Sıfır ve birleri açma kapama düğmeleri olarak düşünebilirsiniz. Sıfır seçtiğinizde kapanır, biri seçtiğinizde de açılır.
    \u0, \u1
    Altyazının bir cümlesinin altını çizmek istediğiniz zaman kullanabilirsiniz.
    \s0, \s1
    Altyazının bir cümlesinin üzerini çizmek istediğiniz zaman kullanabilirsiniz.
    \be0, \be1
    Altyazınındaki harflerin kenarlarına blur efekti yerleştirmek istediğiniz zaman işe yarar. Altyazınızın çok keskin görünümlü olmamasını sağlar. Özellikle bir nesnenin üzerine altyazı yerleştirmek isteyip de sonradan yerleştirilmiş gibi görünmemesi için bu efekti kullanabilirsiniz. Bunun için fontunuzun renk ayarlarını nesne ile kolay karışabilecek ve sırıtmayacak bir renk seçmeniz gerekecektir.
    \fn*font ismi*
    Kullanılan fontun ismini değiştirmenizi sağlar. Örneğin altyazılarınız Times New Roman'ı standart olarak kullanıyor, ama siz bir kişinin konuşmalarında Arial font kullanmak istiyorsunuz. O zaman o kişinin geçtiği konuşmalar için ayrı bir stil tanımlamak yerine şunu yazabilirsiniz.
    Örnek:
    {\fnArial}Bir kez olsun da beni dinler misin?
    {\fnTimes New Roman}Mantıklı konuşacaksan dinleyelim.
    \fs*font boyutu*
    Bu tag ile fontunuzun punto değerini elle ayarlayabilirsiniz.
    Örnek:
    {\fs14}Bugün ne yapıyoruz?
    veya
    {\fnArial\fs14}Bugün ne yapıyoruz?
    Alttaki örnekte her iki fonksiyonu birlikte kullandık. Parantezlerin arasına istediğiniz kadar tag ekleyebilirsiniz.
    \fsp*piksel sayısı*
    Bu çok kullanacağınız bir fonksiyon değil. Karakterlerin arasına kaçar piksel boşluk yerleştirmek istediğiniz seçiyorsunuz. Eğer kullandığınız font itibari ile birbirine yakın duran harfler kötü bir görünüme sebep oluyorsa bunu kullanarak "yazı"yı "y a z ı" şekline getirebilirsiniz.
    \fr[*x/y/z*]*derece* - Font rotation
    Altyazıyı x, y veya z ekseni etrafında döndürmek istiyorsanız bu fonksiyon oldukça kullanışlıdır. Hemen üç boyutlu grafikler çizdiğimiz matematik derslerini hatırlayalım.
    x - Ekrana göre yatak olan eksendir.
    y - Ekrana göre dikey olan eksendir.
    z - Ekrana dik olan eksendir.
    Örneklerle açıklayalım:
    \frx30
    Yazıyı x ekseni etrafında 30 derece döndürür.
    \fry-15
    Yazıyı y ekseni etrafında -15 derece döndürür. Eksi ile belirtilen açılar saatin tersi yöne doğru döner.
    \frz180 veya \fr180
    Bu ikisi de aynı işlemi yapar. Yazıyı z ekseni etrafında 180 derece döndürür.
    Ancak hemen belirteyim; bu tag size dönüş animasyonu yapmaz, doğrudan döndürülmüş halini gösterir. O dönme efektinin nasıl yapıldığını birazdan anlatacağım.
    \c&H*bbggrr*& - Ana Renk Seçimi
    Bu tag fontun rengini seçmemizi sağlar ve biraz karmaşık gibi gelebilir. Aslında oldukça basittir. Ancak anlamak için heksadesimal sayı formatını ve 8-bit RGB renk formatını anlamanız gerekiyor. Kısaca anlatmamda fayda var sanırım.
    Spoiler: 
    Öncelikle RGB'den bahsedelim. R-Red (Kırmızı), G-Green(Yeşil) ve B-Blue(Mavi) olarak kısatılmıştır. Bilgisayar her rengin içinde bu üç ana renkten ne kadar olduğuna bakarak ortaya bir karışım renk çıkartır.
    Neden 8-bit dediğimi de anlatayım. Bildiğiniz gibi "bit" en küçük veri tipidir. Değeri ya "sıfır" yada "bir"dir. 8 tane bit'i yan yana koyarsak:
    00001110 bu rastgele yazdığım 8 bitlik bir sayıdır. 10'luk düzende değeri 14'dür. 8 tane bit bize 0 ila 255 sayıları arasında bir değer gösterebilir.
    00000000 = 0
    11111111 = 255
    Şimdi, R için 8 tane bit, G için 8 tane bit ve R için de 8 tane bit olduğunu varsayalım. Kırmızının, yeşilin ve mavinin 256'şar tane tonunu elde ederiz.
    [11111111][00000000][00000000]
    Yani:
    R = 255
    G = 0
    B = 0
    Bu şekilde elde ettiğimiz renk saf kırmızıdır.
    [00000000][11111111][00000000]
    Yani:
    R = 0
    G = 255
    B = 0
    Bu şekilde elde ettiğimiz renk saf yeşildir.
    [00000000][00000000][11111111]
    Yani:
    R = 0
    G = 0
    B = 255
    Bu şekilde elde ettiğimiz renk saf mavidir.
    [00000000][11111111][11111111]
    Yani:
    R = 0
    G = 255
    B = 255
    Bu şekilde elde ettiğimiz renk cyan'dır. {C}
    [11111111][00000000][11111111]
    Yani:
    R = 255
    G = 0
    B = 255
    Bu şekilde elde ettiğimiz renk magenta'dır. {M}
    [11111111][11111111][00000000]
    Yani:
    R = 255
    G = 255
    B = 0
    Bu şekilde elde ettiğimiz renk sarıdır. {Y}
    Gördüğünüz gibi karışım renklerden de CMY olarak bilinen renk formatını elde ettik. Ama konudan sapmaya başladım o yüzden hemen geri dönelim.
    Heksadesimal sistem tek hanede 0'dan 15'e kadar saymamızı sağlayan bilgisayarlarda kullanılan bir sayı sistemidir. Format aşağıda olduğu gibidir.
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
    255 sayısını heksadesimal sistemde "FF"ye denk gelir. Bu aslında iki tane dört bitlik sayının yanyana gelmesiyle oluşmuş 8 bittir.
    Sanırım bir örnekle nasıl kullandığımızı daha iyi anlayabiliriz.
    Yazım Şekli: \c&H*bbggrr*& (buradaki bb mavi, gg yeşil, rr ise kırmızı)
    Örnek : {\c&HFFFF00&}Cevap verin lütfen!
    R=0, G = 255, B=255 yani, yazımız cyan renginde görünecektir.
    Bu yöntem biraz karmaşık geldiyse en güzeli Aegisub'ın renk ayarlama tuşu ile rengi görerek seçmenizdir. :) Program kendisi kodu otomatik olarak ayarlayacaktır. Sadece seçmek istediğiniz yazının başına gelerek, üzerinde kırmızı/siyah AB yazan tuşa basıp istediğiniz rengi seçebilirsiniz.
    \1c&H*bbggrr*& - Ana Renk Seçimi
    Ana renk seçimi için bu da kullanılabilir.
    \2c&H*bbggrr*& - İkincil Renk Seçimi
    Fontun ikincil rengini seçersiniz. İkincil renk karaoke yazılarında fontun değişeceği ikinci renktir.
    \3c&H*bbggrr*& - Dış Çeper Rengi Seçimi
    Fontun etrafındaki izin rengidir.
    \4c&H*bbggrr*& - Gölge Rengi Seçimi
    Gölge renginin seçilmesini sağlar. Bunun genelde siyah olmasında fayda vardır.
    \alpha&H*aa*& - Alfa Değeri
    Alfa değeri bir yazının ne kadar geçirgen olduğu ile ilgilidir. 00 ile FF arasında heksadesimal bir değer alır. 00 sıfır geçirgen, FF ise görünmezdir.
    Örnek:
    {\alpha&H80&} Bu örnek yaklaşık yüzde elli geçirgendir.
    \*1/2/3/4*a&H*aa*& - Ana/İkincil/Dış Çeper/Gölge Geçirgenliği
    Yukarıda anlatılan alfa'da olduğu gibi çalışır.
    Örnek:
    {\2a&H80&} İkincil renk yarı geçirgen olur.
    {\3a&HFF&} Dış çeper rengi görünmez olur.
    {\4a&H00&} Gölge rengi sıfır geçirgen olur.
    \k*süre* - Karaoke Etkisi
    Süre cinsi santisaniyedir. Belirtilen sürenin sonunda yazının ikincil renge dönüşmesini sağlar. Örnekle gösterelim.
    Örnek:
    {\k30}Mer{\k25}ha{\k25}ba
    \kf*süre* - Doldurma Efektli Karaoke
    Aynı şekilde çalışır, ancak hecelerin yavaş yavaş dolarak ilerlemesi gerçekleşir. Göze daha hoş görünür.
    Not: \K*süre* yazarak da aynı etkiyi sağlayabilirsiniz.
    \ko*süre* - Dış Çeper Doldurma Efektli Karaoke
    Adından da ne olduğu anlaşıyor zaten.
    \pos(*x*,*y*) - Yazı Mevkii
    İlk başta seçtiğiniz çözünürlüğe göre düşünelim. Diyelim ki 640x480 olarak seçtiniz. Yazınızın da tam ekranın ortasında başlamasını istiyorsunuz. Bu tag ile bu işlemi yapabilirsiniz.
    {\pos(320,240)} Bu yazı ekranın ortasından başlar.
    {\pos(0,0)} Bu yazı ekranın sol üst köşesinden başlar.
    Bu tag'e istediğiniz değerleri vererek ekranın herhangi bir yerine yazı yerleştirebilirsiniz. Ayrıca yazıyı döndürerek nesnenin üzerine oturtabilirsiniz. Şimdi biraz karmaşık bir örnek verelim. Diyelim ki ekranın bir yerinde Japonca birşeyler yazıyor ve anlamını hemen altına eklemek istiyorsunuz, yazı biraz saat yönüne meyilli ve sizin fontlarınıza göre biraz küçük puntoda. Şu ana kadar öğrendiklerimizi bir arada kullanarak bu işi görecek bir tag hazırlayalım.
    Örnek:
    {\fs12\fnArial\pos(420,360)frz30} Açıklama
    Bu örnekte ekranda 420,360 pikselinden başlayan, 12 punto Arial fontta ve z ekseni üzerinde saat yönünde 45 derece dönmüş bir "Açıklama" yazısı belirecektir.
    Bunlar oldukça kullanışlıdır. Zamanla deneye deneye alışıp çok güzel şeyler
    çıkartabilirsiniz.
    \fade(*a1*,*a2*,*a3*,*t1*,*t2*,*t3*,*t4*) - Fade Efekti
    t1 anından t2 anına kadar a1 alfa değeri ile başlayıp a2 değerine kadar fade efekti yapar. Ardından t3 anından t4 anına kadar da a2 alfa değerinden a3'e kadar fade efekti yapar. Burada zaman birimi karaoke'den farklı olarak milisaniyedir.
    Örnek:
    \fade(255,0,255,0,1000,2000,2500)
    Bu örnekte önce görünmez(255) başlayan yazı 1000 zamanında (yani 1 saniye sonra) tam görünür(0) hale gelir. 2000 zamanında (yani tam ikinci saniyenin başında) tekrar fade olmaya başlar ve yarım saniye sonra tekrar görünmez hale geçer.
    \fad(*t1*,*t2*) - Sadeleştirilmiş Fade
    Görünmez başlar, t1 milisaniye zamanına kadar tam görünür olur. Altyazıya ayrılan sürenün bitmesinden t2 milisaniye önce yavaş yavaş görünmez olmaya başlar ve t2 milisaniyenin tam sonunda görünmez olur.
    Örnek:
    Diyelim ki 4 saniyelik bir altyazı geçecek.
    {\fad(1000,1000)} Altyazı
    Altyazı ilk 1 saniye boyunca fade-in yapar. Yavaş yavaş tam görünür olur.
    Son 1 saniye boyunca da fade-out yapar. Yavaş yavaş görünmez olur.
    Aradaki 2 saniye boyunca tam görünür olarak kalır.
    \t([*t1*,*t2*,][*ivme*,]*stil değiştiriciler*) - Transform
    Elimizdeki en güçlü OT budur. Belli bir andan diğer bir ana kadar yazıya istediğimiz değişiklikleri yapmamızı sağlar.
    Bu en güzel bir örnek ile açıklanabilir. Jigoku Shoujo'nun açılış müziğinde kullandığım OT üzerinden bakalım.
    Örnek:
    {\pos(120,250)\fad(100,0)\t(\fsp15\fs36)}Cehennem\ NKızı
    Burada Cehennem Kızı yazısı ekranın sol orta kısmında ortaya çıkar ve 100 milisaniyede fade in yapar. Bu altyazıya ayrılan süre boyunca harfler arası piksel sayısı 15'e kadar artar ve font büyüklüğü 36 puntoya kadar yükselir. Yani yazı yavaş yavaş bize yaklaşıyormuş gibi görünür.
    Bunun ardından:
    {\pos(120,250)\fsp15\fad(0,600)\t(\frz720\frx270\f ry270\fs50)}Cehennem\NKızı
    Ekranın sol orta kısmında Cehennem Kızı yazısı ortaya çıkar. Karakterler arası piksel sayısı 15'tir. 0,6 saniye boyunca önce fade out yapar, bu altyazıya ayrılan süre boyunca da z ekseni etrafında 720 derece, x ve y eksenleri etrafında 270'er derece döner ve yine bu altyazıya ayrılan süre boyunca font büyüklüğü 50 puntoya kadar büyür.
    Yani yazı bir anda kendi etrafında hızlıca dönerekten ekrana yaklaşır ve yavaş yavaş görünmez olur.
    Daha başka OT'ler de vardır. Ancak bu kadarı ile aşağı yukarı herşeyi yapmanız mümkün. Diğerlerini araştırıp geliştirmeyi sizlere bırakıyorum. Güzel efektler elde eden arkadaşlar bu konu üzerinden bizlerle paylaşırlarsa daha da güzel olur. Herkese iyi çalışmalar.
    Anlatımından dolayı Susano'o arkadaşımıza teşekkürler.....
  24. Beğen
    panres got a reaction from mavipati in Anime Paper Child (Kağıt Bebek) Yarışması - SONUÇLANDI -   
    Buda benim çalışmam :)

  25. Beğen
    panres reacted to yanki_99 in Anime Paper Child (Kağıt Bebek) Yarışması - SONUÇLANDI -   
    gusuyang uğraşmışsın süper olmuş baya çok çizmişsin
    panres renklendirme süper zaten sen bu işle uğraşıyorsun di mi...
×
×
  • Yeni Oluştur...

Önemli bilgi

Forum kurallarımızı okudunuz mu? Forum Kuralları.